Titanfall: Kampagne, Mapdesign und Matchmaking
Titanfall ist draußen, es ist gut, ihr solltet es spielen. In diesem Artikel konzentriere ich mich auf die Aspekte, die mir nach knapp einem Monat auf die Nerven gehen und besser sein könnten.
Titanfall ist draußen, es ist gut, ihr solltet es spielen. In diesem Artikel konzentriere ich mich auf die Aspekte, die mir nach knapp einem Monat auf die Nerven gehen und besser sein könnten.
Das schnelle Gameplay und die Mechs machen Titanfall zu einem der besten Multiplayer-Shooter seit Jahren und beweist, dass Spielspaß immer noch wichtiger ist als Optik.
Vom 21. – 24. August fand in Köln die gamescom statt. Es war genau wie letztes Jahr megavoll, sogar am Mittwoch gab es mehrstündige Warteschlangen. Dafür gab es dieses Jahr in vielen Bereich sehr viel Neues zu entdecken und testen.
Für mich ist Titanfall der interessanteste Shooter der Messe. Ja, sogar noch besser als Battlefield 4, das ich fast schon vorbestellt hätte. Wir konnten zwei Runden im Multiplayer spielen und sind vom Spielspaß begeistert.
Mein persönliches Highlight der diesjährigen gamescom war die Oculus Rift zu testen. Ohne Risiko kann ich nach dem 5-Minuten-Test sagen: vergesst alles was ihr über 3D wisst, diese VR-Brille ändert alles!