Das perfekte MMORPG erzählt Geschichten
Letztendlich entscheiden viele Faktoren darüber wie gut oder schlecht ein Spiel ist. Doch es gibt Features die für mich die Grundlagen eines perfekten MMORPG darstellen.
Letztendlich entscheiden viele Faktoren darüber wie gut oder schlecht ein Spiel ist. Doch es gibt Features die für mich die Grundlagen eines perfekten MMORPG darstellen.
Neben dem Genre innerhalb von MMOs, unterscheiden diese sich auch im Finanzierungsmodell. Einige setzen dabei auf Abonnements und legen den Fokus des Spiels auf die Jagt nach den besten Items. Doch warum ist das schlecht (für die Spieler)? Eine Entscheidugshilfe für Neu- und Wiedereinsteiger.
Neben dem klassischen Abomodell erfreut sich Free-to-Play großer Beliebtheit. Doch ab wann wird Free-to-Play zu Pay-to-Win? Und wie schaut eine gute Lösung aus?