Das perfekte MMORPG erzählt Geschichten
Letztendlich entscheiden viele Faktoren darüber wie gut oder schlecht ein Spiel ist. Doch es gibt Features die für mich die Grundlagen eines perfekten MMORPG darstellen.
Letztendlich entscheiden viele Faktoren darüber wie gut oder schlecht ein Spiel ist. Doch es gibt Features die für mich die Grundlagen eines perfekten MMORPG darstellen.
Neben dem Genre innerhalb von MMOs, unterscheiden diese sich auch im Finanzierungsmodell. Einige setzen dabei auf Abonnements und legen den Fokus des Spiels auf die Jagt nach den besten Items. Doch warum ist das schlecht (für die Spieler)? Eine Entscheidugshilfe für Neu- und Wiedereinsteiger.
Lange liegt meine aktive Zeit bei „Star Wars: The Old Republic“ zurück und ich wollte mal wieder reinschauen. Mittlerweile wurde das Abomodell durch ein Free-to-Play Modell ersetzt. Die Umsetzung ging jedoch kräftig in die Hose.
Neben dem klassischen Abomodell erfreut sich Free-to-Play großer Beliebtheit. Doch ab wann wird Free-to-Play zu Pay-to-Win? Und wie schaut eine gute Lösung aus?
Achtung. Wer mit World of Warcraft noch nie etwas anfangen konnte, der hat bei Wildstar nichts verloren. Im Ernst. Wenn ihr Comicgrafik ätzend und verspielten Nerd-Humor langweilig findet, dann ab zurück nach EVE Online, Asteroiden minern. Alle anderen ziehen sich mit mir das Wildstar T-Shirt an und beten ob der Ankunft alter Götter in neuem Gewand.